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Universidad de Guanajuato Ecosistema VIDA UG
Universidad de Guanajuato Innovación abierta · 2026
ABEJA
THON
2026

Convierte un problema real en una solución que pueda avanzar.

Empresas, organizaciones y dependencias proponen retos reales. Tú los analizas, construyes una solución y, si tu equipo avanza, la conviertes en un prototipo de base tecnológica con acompañamiento.

4integrantes por equipo
3 etapasde formación a prototipo
Nonecesitas programar
20 octganadores y cierre
Próximo hito Calculando…
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Convocatoria Abejathón 2026

No es solo un concurso de ideas.

Es una ruta para convertir problemáticas reales en soluciones que puedan evolucionar. Esta página concentra la convocatoria pública: no existe un PDF adicional que tengas que descargar.

01

Retos del entorno, no casos inventados.

Empresas, organizaciones y dependencias plantean problemáticas reales que pasan por revisión antes de publicarse.

02

Primero entiendes.

La Etapa 0 ayuda a delimitar el problema, identificar evidencia y leer el reto con criterio.

03

Luego propones.

En el Ideathón se estructura la solución conceptual. Aquí todavía no se construye el prototipo.

04

Después demuestras.

Los equipos seleccionados avanzan a mentorías, prototipado y Pitch Day.

Participación

Dos niveles. Un mismo Abejathón.

La experiencia converge en el mismo programa, pero el mecanismo de ingreso es diferente.

Nivel Medio Superior

Tu Escuela coordina tu participación.

Las direcciones de las Escuelas de Nivel Medio Superior gestionarán la incorporación de su estudiantado y comunicarán el mecanismo interno correspondiente.

  • No debes llenar el formulario público de licenciatura.
  • La Escuela indicará requisitos y persona responsable.
  • Si aplica, se gestionará la autorización correspondiente para menores.
  • Los equipos del programa son de cuatro integrantes.
Si quieres participar, acércate a la dirección de tu Escuela.
Nivel Superior · Licenciatura

Tu registro es individual.

El estudiantado de licenciatura se registra individualmente. Después del cierre, el comité organizador integra equipos de cuatro buscando perfiles complementarios.

  • No necesitas llegar con equipo.
  • No necesitas saber programar.
  • Registrarás tu división y programa educativo.
  • La convocatoria y el registro de Nivel Superior se publican el martes 25 de agosto a las 10:00 a. m.; los cursos se liberan el 31 de agosto a las 4:00 p. m.
Una vez integrados los equipos, recibirás las indicaciones para continuar.
La ruta

Reto → idea → prototipo.

Cada momento tiene un propósito distinto. La construcción del prototipo ocurre solo después de la selección.

01 · IngresoRegistro o incorporación

NS se registra individualmente. NMS se incorpora mediante su Escuela.

02 · Etapa 0Formación

Cursos autogestivos disponibles desde el 31 de agosto a las 4:00 p. m.

03 · Etapa 1Ideathón

Análisis, ideación, propuesta escrita y comunicación. Todavía no se prototipa.

04 · SelecciónFinalistas del Ideathón

El 30 de septiembre se anuncian los equipos finalistas que avanzan a la Etapa 2 y continúan al Hackatón.

05 · Etapa 2Hackatón + Pitch Day

Solo los equipos finalistas del Ideathón avanzan a esta etapa para desarrollar y demostrar un prototipo de base tecnológica.

Calendario

Cada fecha mueve la siguiente etapa.

El contador de portada cambia automáticamente al siguiente hito. Las actividades presenciales se identifican en cada fecha y, cuando una sede aún no está confirmada, se indica expresamente.

Presencial En línea Sede por confirmar
Etapa 0Preparación
25 AGO10:00
Publicación de convocatoriaSe habilita el registro de Nivel Superior; NMS mantiene su incorporación a través de las Escuelas.En línea
31 AGO16:00
Apertura de cursos · Etapa 0Los contenidos de formación quedan disponibles a partir de las 4:00 p. m.En línea · autogestivo
15 SEP
Banco de retosPublicación de retos aprobados.
18 SEP23:59
Cierre registro NSÚltimo momento para enviar el registro.
19–22
Integración de equiposOrganización previa al kick off.
25 SEP
Kick offEquipos, retos, mentorías y logística.En línea
Etapa 1Ideathón
29 SEP
Jornada de trabajoTrabajo presencial de la Etapa 1.Presencial · Ecosistema VIDA UG
14:50
Documento de soluciónEntrega de la propuesta escrita.
15:30
Video-pitchEntrega y arranque de evaluación.
30 SEP
Presentaciones + anuncio de finalistasPresentación de propuestas y anuncio de los equipos finalistas del Ideathón que avanzan a la Etapa 2: Hackatón.Presencial · Aulas Magnas DCEA
Etapa 2 · FinalistasHackatón
02–10
Taller preparativoDe la propuesta al prototipo.
06–18
MentoríasDesarrollo y seguimiento.
19 OCT
Hackatón + Pitch DayEtapa exclusiva para los equipos finalistas seleccionados en el Ideathón. Desarrollo, demostración en vivo y deliberación.Presencial · Ecosistema VIDA UG
CierreResultados
20 OCT
Premiación + cierreAnuncio de ganadores, premiación y cierre institucional.Presencial · Ecosistema VIDA UG
OCT–NOV
MemoriasAcervo digital y memoria técnica.
Challenge Board

Tres retos. Dos niveles. Distinta profundidad.

Los tres retos se trabajan en ambos niveles.
El problema de origen es el mismo; cambian el alcance, la profundidad del análisis y la exigencia técnica de la propuesta.
✚
Organización proponenteAgrupación Ernesto Gómez Vargas
Ambos niveles Personas

Diabetes tipo 1: educación, apoyo cotidiano y carga económica evitable

Un mismo problema, con dos enfoques de trabajo según el nivel educativo.

178familias acompañadas
20municipios de Guanajuato
$1k–$5kgasto mensual reportado
Contexto

La organización acompaña a 178 familias con niñas, niños y adolescentes con diabetes tipo 1 en 20 municipios de Guanajuato. Reporta gastos recurrentes, además de vacíos de información y apoyo en contextos cotidianos y escolares.

Evidencia disponible

La organización reporta gastos habituales de aproximadamente $1,000 a $5,000 mensuales sin complicaciones y realiza sesiones informativas y actividades de sensibilización.

Nivel Medio Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos ayudar a que las comunidades escolares comprendan mejor la diabetes tipo 1 y cuenten con herramientas claras para apoyar de forma segura a estudiantes que viven con ella?

Nivel Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos reducir cargas evitables y facilitar que las familias encuentren, comprendan y utilicen recursos confiables de educación, autocuidado y apoyo, sin sustituir la atención médica?

Ver ficha completa del Ideathón
Alcance · NMS

Comprender el problema desde la experiencia escolar; identificar usuarios y situaciones prioritarias; definir qué información y apoyos son necesarios; y proponer una solución conceptual viable.

Alcance · Nivel Superior

Mapear la experiencia de las familias; identificar puntos de fricción, necesidades de información y cargas evitables; definir usuarios prioritarios y plantear una solución conceptual con viabilidad inicial.

Entregable del Ideathón

Propuesta conceptual con usuario, problema priorizado, recorrido de uso, solución, recursos necesarios, riesgos, indicador de éxito, viabilidad y pitch. En esta etapa no se requiere un prototipo funcional.

Indicadores de validación

Claridad y comprensión del contenido, facilidad de uso, utilidad percibida y capacidad de facilitar el acceso a información o apoyos relevantes.

Consideraciones y límites

No realizar diagnóstico, recomendaciones médicas ni tratamiento de datos clínicos o personales sensibles. El contenido de salud deberá utilizar fuentes confiables y no sustituye la atención médica.

Etapa 2 · Hackatón Complemento disponible el 1 OCT · 12:00 p. m.

Si tu equipo avanza a la Etapa 2, aquí aparecerá la orientación adicional para convertir la propuesta en un prototipo. Las indicaciones particulares se comunicarán también por correo.

◇
Organización proponenteAmor del Bueno Fundación A.C.
Ambos niveles Personas / Paz

Prevención de violencia en el noviazgo y acceso a rutas de apoyo

El reto no consiste únicamente en ampliar el alcance de publicaciones: busca favorecer el reconocimiento temprano de señales y el acceso seguro a recursos de apoyo.

15–29años · población prioritaria
Talleresacciones ya realizadas
Redes + webcanales disponibles
Contexto

La organización cuenta con talleres, contenidos y canales de apoyo, pero reporta dificultad para llegar a adolescentes y jóvenes que no buscan activamente información sobre violencia en el noviazgo.

Lo que ya existe

Se han realizado talleres, capacitación y difusión en redes y plataformas. La organización dispone además de canales de contacto y un directorio de dependencias de apoyo.

Nivel Medio Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos ayudar a que estudiantes de bachillerato reconozcan señales tempranas de violencia en el noviazgo y sepan a dónde acudir por apoyo de forma segura?

Nivel Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos lograr que jóvenes de 18 a 29 años que no buscan activamente información sobre violencia en el noviazgo encuentren, comprendan y utilicen recursos de prevención y canales de apoyo?

Ver ficha completa del Ideathón
Alcance · NMS

Identificar barreras para reconocer señales de violencia y acceder a apoyo; priorizar mensajes, situaciones y rutas; y diseñar una solución conceptual comprensible, segura y pertinente para estudiantes de bachillerato.

Alcance · Nivel Superior

Analizar por qué jóvenes no encuentran o utilizan recursos preventivos; definir perfiles, escenarios y rutas de apoyo; y diseñar una solución conceptual segura y accesible sin reducir el problema a una campaña de difusión.

Entregable del Ideathón

Propuesta conceptual con usuario objetivo, escenarios de uso, barreras identificadas, solución, recorrido del usuario, recursos involucrados, consideraciones éticas, indicadores de éxito, viabilidad y pitch.

Indicadores de validación

Reconocimiento de señales, conocimiento y facilidad para identificar rutas de apoyo, comprensión de escenarios, pertinencia y claridad de la experiencia propuesta.

Consideraciones y límites

No recopilar testimonios, identificar casos ni solicitar información sensible. La propuesta no diagnostica, no atiende casos reales y no sustituye atención psicológica, legal o institucional.

Etapa 2 · Hackatón Complemento disponible el 1 OCT · 12:00 p. m.

Si tu equipo avanza a la Etapa 2, aquí aparecerá la orientación adicional para convertir la propuesta en un prototipo. Las indicaciones particulares se comunicarán también por correo.

✦
Organización proponenteEntornos Verdes en Acción A.C.
Ambos niveles Planeta

Uso de especies nativas en áreas verdes y decisiones de plantación

El reto se centra en mejorar la información y los criterios disponibles para tomar decisiones de plantación, no en realizar una campaña general de concientización.

Leónterritorio de referencia
5 añosobservación del problema
3 parquesreferencias locales reportadas
Contexto

La organización ha documentado durante varios años que las preferencias de plantación y la disponibilidad comercial pueden favorecer especies exóticas sobre especies nativas en León.

Qué se busca

Facilitar decisiones de plantación mejor informadas y promover el uso de especies nativas cuando sean adecuadas para las condiciones reales del espacio.

Nivel Medio Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos lograr que escuelas y comunidades educativas incorporen criterios sencillos para elegir más especies nativas al crear o renovar sus áreas verdes?

Nivel Superior

Pregunta: ¿Cómo podríamos aumentar el uso y la disponibilidad de especies nativas en nuevas plantaciones de espacios públicos y en la oferta de viveros de León?

Ver ficha completa del Ideathón
Alcance · NMS

Reconocer las características de un espacio escolar o comunitario; identificar quién toma decisiones de plantación; definir criterios sencillos de selección; y proponer una solución conceptual que facilite la decisión.

Alcance · Nivel Superior

Mapear actores, decisiones y barreras; identificar información técnica necesaria; definir criterios, usuarios y contextos prioritarios; y plantear una solución conceptual escalable.

Entregable del Ideathón

Diagnóstico del contexto o proceso de decisión, usuarios, criterios iniciales, propuesta conceptual, recorrido de uso, recursos o fuentes necesarias, indicador de éxito, viabilidad y pitch.

Indicadores de validación

Pertinencia de especies o criterios propuestos, claridad de la decisión, facilidad de uso y utilidad para quien selecciona o planifica una plantación.

Consideraciones y límites

No asumir que una especie es adecuada únicamente por ser nativa. Las recomendaciones deben considerar condiciones del sitio. No utilizar cambios inmediatos en fauna como indicador de corto plazo.

Etapa 2 · Hackatón Complemento disponible el 1 OCT · 12:00 p. m.

Si tu equipo avanza a la Etapa 2, aquí aparecerá la orientación adicional para convertir la propuesta en un prototipo. Las indicaciones particulares se comunicarán también por correo.

Premios y reconocimientos

Incentivos e impulso al talento emprendedor.

Todos los premios, becas y apoyos académicos se otorgarán exclusivamente a las y los integrantes de los equipos que obtengan el 1.er, 2.º y 3.er lugar de cada nivel educativo.

NIVEL MEDIO SUPERIOR · NMS

Premios e incentivos para los equipos ganadores

3 equipos
01
Premios en efectivoMontos por equipo ganador
2.º lugar$4,000MXN por equipo
1.er lugar$5,000MXN por equipo
3.er lugar$3,000MXN por equipo
INCENTIVOS ACADÉMICOS Además del premio económico
12becas individuales
Una beca para cada integrante

Se otorgará 1 beca individual a cada estudiante que forme parte de los equipos que obtengan 1.er, 2.º y 3.er lugar: 12 becas en total. Cada persona podrá elegir una opción autogestiva de Microcredenciales UG:

Gestión de proyectos Derechos humanos, género y cultura de paz Interculturalidad
100%del pago de inscripción
Inscripción semestral sin costo

Las y los integrantes de los equipos que obtengan 1.er, 2.º y 3.er lugar recibirán una condonación del 100%; es decir, no pagarán la inscripción semestral correspondiente al periodo Enero – Junio 2027.

NIVEL SUPERIOR · NS

Premios e incentivos para los equipos ganadores

3 equipos
01
Premios en efectivoMontos por equipo ganador
2.º lugar$6,000MXN por equipo
1.er lugar$9,000MXN por equipo
3.er lugar$5,000MXN por equipo
INCENTIVOS ACADÉMICOS Además del premio económico
12becas individuales
Una beca para cada integrante

Se otorgará 1 beca individual a cada estudiante que forme parte de los equipos que obtengan 1.er, 2.º y 3.er lugar: 12 becas en total, para cursar programas de formación especializada en Microcredenciales UG.

100%del pago de inscripción
Inscripción semestral sin costo

Las y los integrantes de los equipos que obtengan 1.er, 2.º y 3.er lugar recibirán una condonación del 100%; es decir, no pagarán la inscripción semestral correspondiente al periodo Enero – Junio 2027.

Preguntas frecuentes

Antes de participar.

Lo esencial, sin hacerte buscar en otro documento.

¿Necesito llegar con un equipo formado?

No. En Nivel Superior el registro es individual. En NMS la incorporación se coordina desde cada Escuela.

¿Necesito saber programar?

No. En el Ideathón todavía no se construye un prototipo. La Etapa 2 incluye acompañamiento para desarrollar una solución demostrable.

¿Cómo participo si soy de Nivel Medio Superior?

Tu Escuela gestiona la participación. No debes utilizar el formulario de Nivel Superior.

¿Cómo participo si estudio una licenciatura?

El registro es individual y estará disponible a partir del martes 25 de agosto a las 10:00 a. m. Los cursos de la Etapa 0 estarán disponibles desde el 31 de agosto a las 4:00 p. m.

¿Todos los equipos avanzan al Hackatón?

No. El 30 de septiembre se anuncian los equipos finalistas del Ideathón. Únicamente esos equipos avanzan a la Etapa 2 y participan en el Hackatón + Pitch Day del 19 de octubre en el Ecosistema VIDA UG.

¿Puedo utilizar inteligencia artificial generativa?

Sí, siempre que se declare su uso y el equipo revise, verifique y adapte los resultados.

¿Dónde está la convocatoria?

Esta misma página funciona como convocatoria pública. No necesitas descargar un PDF adicional.

Registro

Tu participación comienza aquí.

La apertura de participación es para ambos niveles, aunque el mecanismo de incorporación es distinto.

Nivel Medio Superior

La participación se coordina desde tu Escuela.

Las direcciones de las Escuelas gestionarán la incorporación del estudiantado y comunicarán su mecanismo interno. No llenes el formulario de licenciatura.

Registro Nivel Superior

Registro individual de Nivel Superior.

Completa tus datos, división y programa educativo. Después del cierre, el comité organizador integrará equipos de cuatro con perfiles complementarios.

Nota importante: la conformación definitiva de los equipos es facultad exclusiva del comité organizador, que se reserva el derecho de determinar su composición atendiendo al número de registros por Escuela o división, al equilibrio de perfiles y a las necesidades operativas del programa. Esta determinación es inapelable.

Formulario público · Nivel Superior Abejathon 2026
Apertura programada Convocatoria y registro · Nivel Superior
25 AGO · 10:00 A. M.

La convocatoria y el formulario estarán disponibles aquí a partir de la apertura oficial. Los cursos de la Etapa 0 se liberan el 31 de agosto a las 4:00 p. m.

¿Tienes una duda general sobre el Abejathón? Este contacto aplica para ambos niveles.
emprendevidaug@ugto.mx
Patrocinadores y aliados

Aliados confirmados del Abejathón.

Información sujeta a cambios. Las fechas, sedes, modalidades y actividades podrán ajustarse conforme avance la organización.
ORGANIZADO POR
Ecosistema VIDA UG
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